|
AutoCAD üç boyutta bazı bilmemiz gereken
koordinat, orijin, solid vb. terimler var ama, sanırım hepsi bize
tanıdık kelimeler. O yüzden direk olarak konuya geçiyorum.
UCS Kavramı: UCS (User Coordinat
System), kullanıcı koordinat sistemi. Bize çizimlerimizde kolaylık
sağlamak için kullanılan bir sistem. Asıl koordinat sisteminden
farklı koordinat sistemleri oluşturabiliyoruz. Ön, yan yüzey
koordinatları vb. gibi.
WCS Kavramı: World Coordinat System,
arzın merkezi de diyebiliriz. AutoCAD’in kendine özgü koordinat
sistemi diyebiliriz. Merkezi 0,0,0 olan bir koordinat sistemi.
Plan: Bu komut ise bildiğiniz plandan
pek farklı değil. Hani Coğrafya derslerinde derler ya plan, kroki.
İşte tam da üstüne bastık. Çizimimize üstten bakmaya yarar.
Kuşbakışı. O an geçerli olan UCS ‘in üstten bakış ile görünmesi
mümkündür.
Çalışma Düzlemi: Bizim çalıştığımız
düzlemdir. “Ne demek bu şimdi?” demeyin. Bildiğiniz üzere
çalıştığımız bilgisayarlar üç boyutlu nesneler olsa da, monitörden
bize görünen kısım iki boyutlu. Bu yüzden bizde iki boyut üzerinde
çalışıyoruz. Tabi üç boyutlu çizimlerimizi ekranı(UCS)’I
döndürüyoruz.
Elevation: Mimarlar bilirler, bir
terim olarak “görünüş” anlamında kullanılıyormuş. AutoCAD’de de z
koordinatının değeridir.
Thickness: Kalınlık anlamına gelir.
İki boyutlu nesnelere kalınlık verebilirsiniz. Bir nevi diğer
eksende şekli uzatmak gibi bir şey. Bunu en iyi deneyerek
anlayabilirsiniz. Bir nesne çizin ve bir “Elevation”, bir de
“Thickness” verin. Bakın bakalım ne olacak.
UCS Simgesi: AutoCAD ekranının sol
alt köşesinde görünen, dik iki oktan oluşan simge. Eğer simgeniz
ekranda yok ise, komut satırına “ucsicon” yazarak, çıkan komut
bileşiminde(ne demekse) “on” ile yanıtlayarak ekranınıza
getirebilirsiniz.
UCS Değiştirmek, Saklamak
Hazır UCS seçmek: Preset UCS
Hazır UCS seçeneklerinden işinize yarayacak
birisini seçmenizi sağlar. Komut: dducsp
UCS Değiştirmek:
Origin: AutoCAD ilk açıldığında
kendisinin atadığı origin(0,0,0) ekranın en alt sol tarafındadır.
Bu origin noktasının yerini değiştirebilirsiniz.
Komut: uca
Origin/Zaxis/3point/Object/View/X/Y/Z/Prev/Restore/Save/Del/?/: o
Origin point <0,0,0>: 1,1,1(UCS orijinini “1,1,1” noktasına taşımış olduk)
3 Point: Hem orijini
değiştireceksiniz, hem de koordinat sisteminiz eksenlerini
ayarlayacaksınız.
komut: ucs
Origin/Zaxis/3point/Object/View/X/Y/Z/Prev/Restore/Save/Del/?/: 3
Origin point <0,0,0>: 1,1,1 (UCS’ nin yeni orijini) Point on positive
portion of the X-axis<2.0000,1.0000,1.0000>: (yeni x ekseninin artı yönünde
bir nokta girin) Point on positive portion of the UCS XY plane
<1.0000,2.0000,1.0000>:
(yeni y ekseninin artı yönünde bir nokta girin)
Z Axis Vector: Orijin noktası
verdikten sonra, artı değerli bir z-ekseni girmenizi ister ve
böylece yeni bir UCS oluşturur.
Object UCS: Çizilmiş bir cisim ya da
nesnenin, özgün koordinatına hizalanarak yeni bir UCS
oluşturmanızı sağlar.
View UCS: Ekrana baktığınız açıya dik
olarak yeni bir UCS oluşturmanızı sağlar.
X Axis Rotate: O anda geçerli olan
UCS’nizi bir dönme açısı sorduktan sonra X ekseni etrafında
döndürür.
Y Axis Rotate: O anda geçerli olan
UCS’nizi bir dönme açısı sorduktan sonra Y ekseni etrafında
döndürür.
Z Axis Rotate: O anda geçerli olan
UCS’nizi bir dönme açısı sorduktan sonra Y ekseni etrafında
döndürür.
Previous UCS: Bir önceki UCS’ye geri
dönüşü sağlar.
World: Sizi ilk başladığınız
koordinat sistemine(WCS) geri döndürür.
Save UCS
Delete UCS
Restore UCS, komutlarını komut satırına “ucs” yazdıktan sonra
çıkan menüden ayarlayabilirsiniz. Anlamları belli değil mi??
UCS’leri Ad Verip Saklamak:
Named UCS 3 Boyutta çalıştırmayı
kolaylaştırıcı bir applet. Oluşturduğunuz UCS’lere isim vererek
saklayabiliyorsunuz. Örneğin; ön yüz, üst taraf, gibi belli
yerleri saklayabilirsiniz.
Komut: dducs
|