Aslında öyle Autocad gibi çizim
yapmayacağız. Ama bir animasyonu oluşturmak için bize gerekli
olabilecek tüm çizim aletleri mevcuttur en azından. Üst
tarafta da gördüğünüz gibi 14 adet aletimiz vardır. Aletlerin
isimlerini öğrenmek için fare ile üzerine gidin. Herhangi bir
çizim aletini seçince, alet kutusunun altında modifier
dediğimiz çizim aletinin seçenekleri belirir. Hemen bunları
tanımaya başlıyalım.
Arrow (Ok aleti)
Bu aleti daha çok bir nesneyi seçmek
için kullanırız. Ok eğer boş bir alanda duruyorsa altında
dikdörtgen şekli vardır. Herhangi bir nesnenin üzerine doğru
çekerseniz, altında dört yönlü bir şekil belirir. Eğer
çizgilere doğru yanaştırırsanız, altında bir eğri belirir ki
tutup çektiğiniz zaman başlangıç ve bitiş noktalarını bozmadan
çektiğiniz yere kadar uzar. Oku çizgilerin köşesine doğru
yanaştırırsanız, bu sefer altında iki çizgiden oluşan bir köşe
belirir, tutup çekerseniz sadece köşenin yerini değiştirir.
Bir nesnenin üzerindeyken bir kez tıklarsanız, sadece
seçtiğiniz alan yada çizgi seçili olacaktır. Eğer iki kez
tıklarsanız, şekle bağlı olan tüm nesneler seçili olacaktır.
Sadece çizgileri seçmek için herhangi bir çizginin üstünde
çift tıklamanız yeterli olacaktır. Şeklin hepsini değilde bir
kısmını seçmek isterseniz, SHIFT tuşuna basılı tutarak seçmeye
devam edebilirsiniz. Eğer seçeceğiniz alan köşeli bir bölüm
ise, fare ile boşlukta bir yere tıklayıp, basılı tutarak
seçeceğiniz bölüme gelinceye kadar sürükleyin ve bırakın,
böylece belirlediğiniz alan seçili olacaktır.
Lasso (Kement aleti)
Bu aleti, herhangi bir nesnenin bir
bölümünü seçmek için kullanırız. Kement aleti ile çizmeye
başladığımız şekli tam başlangıç noktasında bitirmek zorunda
değilsiniz, program otomatik olarak şekli kendisi kapatıyor.
Modifier kısmında bulunan Polygon yani düz çizgiler ile seçen
düğmeye basmamış iseniz, seçeceğiniz alan farenizin aldığı
yolu aynen izler. Eğer Polygon seçeneğini seçtiyseniz,
seçeceğiniz alanın ilk noktasını tıklayarak belirleyin. Daha
sonra her tıkladığınız noktaya doğru bir çizgi çizecektir.
Kapatmak için çift tıklamanız yeterli olacaktır. Modifier
kısmında bir de Magic Wand seçeneği vardır. Eğer sahneye bir
resim import (eklemek ) ettiyseniz. Ve bu resmin içindeki
herhangi bir rengi seçmek için, bu seçenek kullanılır. Ama
bunu kullanmak için resmi seçip Modify > Break Apart ( ya da
CTRL+B) yapmanız gerekir.
Line (Çizgi çizme aleti)
Eğer düz bir çizgi çizme ihtiyacı
duyarsanız, bu aleti seçin ve çizmeya başlayacağınız yere
tıklayıp basılı tutarak başlangıç noktasını belirtin. Fareyi
sürükleyerek bitiş noktasına getirin, ve bırakın. Eğer düz bir
şekilde çizemiyorsanız, menü çubuğunda ki Snap (yakala) tuşuna
basın. Bu sahnenin artalanındaki Grid'leri ( yatay ve dikey
olarak kesişen hatlar) yakalar. Grid'leri görmek için View >
Grid (yada CTRL+SHIFT+ALT+G) seçeneğini işaretleyin. Grid'leri
çıkardınız ama aralıklarını beğenmediyseniz, Modify > Movie (CTRL+M)'ye
basın ve karşınıza gelecek ekrandan Grid aralıklarını(Grid
Spacing), Grid rengini ve hatta çalıştığınız sahnenin artalan
rengini ve büyüklüğünü de belirleyebilirsiniz. Çizeceğiniz
çizginin kalınlığını ve rengini de Modifier kısmından
değiştirebilirsiniz.
Text (Yazı yazma aracı)
Sahnenin herhangi bir yerine yazı
aletini seçtikten sonra tıklayın. Şimdi yanıp sönen bir imleç
belirecektir. Yazını yazıp bitirdikten sonra, yazıyı fare ile
tarayarak yazı formatını, rengini, font büyüklüğünü, tipini,
kalınlığını ve yatıklığını, Modifier kısmından
değiştirebilirsiniz. Modifier kısmında en altta bir abl tuşu
vardır. Bu da sahneye bir yazı kutusu eklemeye yarar. Bu tuşa
bastıktan sonra, sahnenin herhangi bir yerinde fareyi basılı
tutarak bir dikdörtgen çizerseniz, bu sizin yazı kutunuz
olacaktır. Bunu kullanmayı daha sonra geniş bir şekilde
anlatacağız.
Oval (Yuvarlak çizimi)
Daire veya elips şeklinde bir oval
çizmek için, alet kutusundan oval aletini seçin. Çizeceğiniz
ovalin iç rengini ve çizgi rengini Modifier kısmından
ayarlayabilirsiniz. Sahne kısmına geldiğinizde fare imleci
artı şekline dönüşür. Herhangi bir yere tıklayın ve fareyi
sürükleyip bırakın. Artık ovaliniz hazır. Ovalin dış
çizgisinin kalınlığını ve çizgi tipini yine modifier kısmından
değiştirebilirsiniz. Eğer dış çizginin olmasını
istemiyorsanız, ovali çizdikten sonra fare imlecini dış
çizginin üstüne getirerek tıklayın. Dış çizgi seçili olduktan
sonra delete tuşuna basın. Çizmek istediğiniz kusursuz bir
daire ise SHIFT tuşuna basarak yapabilirsiniz.
Rectangle (Dikdörtgen çizimi)
Dikdörtgen aleti aynı oval aleti
gibidir. Çizeceğiniz dörtgenin iç rengini ve kenar renklerini
modifierler sayesinde değiştirebilirsiniz. Burada bir modifier
daha var bu da dörtgenin kenarını yuvarlatmaya yarar.
Modifier'e bastıktan sonra karşınıza gelecek ekrana
istediğiniz bir rakamı girin ve bir dörtgen çizin. Girdiğiniz
rakam kadar kenarlar yuvarlatılmış olur. Eğer kare çizmek
isterseniz, SHIFT tuşuna basılı tutarak çizin. Mükemmel bir
kare çizmiş olursunuz. |