Pencil (Kalem aleti)
Kalemle çizim yapmak için kalem aletini
seçin. Modifier kısmında bildiğiniz modifierlerin dışında bir
modifier daha varki bu size en lazım olanı. Straigten
seçeneğini seçtiğiniz zaman çizim yaparken çizgileriniz hep
düz bir hal alır. Smooth seçeneğini seçerseniz çizim bittikten
sonra çizgilerinizin yumuşadığını göreceksiniz. Ink seçeneğini
seçerseniz çizgilerinizin formunu fazla bozmadan yumuşatır.
Çizgi kalınlığını, tipini ve rengini, ilgili modifierlerden
değiştirebilirsiniz. Yukarıdaki animasyonu izleyerek farkı
anlayabilirsiniz.
Brush (Fırça aleti)
Çizmek için kalemmi yoksa fırça mı
kullanacağımız nesneye göre değişir. Kalem vuruşları çizgi,
fırça vuruşları ise çeperler oluşturuyor. Yani kalın bir fırça
ucuyla bir şey çizdiğinizde sanki ortaya çıkan nesnenin
çevresini kalemle çizmiş ve içini de seçili renkle boyamışız
gibi olur. Bu yüzden dolgun nesneleri fırçayla çizmek daha
mantıklı olur. Çizim yaptıktan sonra herhangi bir yeri boyama
ihtiyacı duyarsanız alet kutusundan fırçayı seçin. Sonra
modifier kısmından fırça tipini, kalınlığını ve boya rengini
ayarlayın ama en önemlisi çizimin neresini boyamak
istediğiniz. Bunun için modifier kısmında bulunan
seçeneklerden Normal olanı; çizimin her yerini boyar, Fills
seçeneği; çizilen resmin çizgileri hariç her yeri boyar,
Behind seçeneği; çizdiğiniz resimdeki tüm renkleri koruyarak
boyama yapar, Selection seçeneği; çizimde sadece seçtiğiniz
alanı boyar, Inside seçeneği; çizim içindeki renkleri boyar.
Tıpkı yukarıdaki animasyon gibi
Ink Bottle (Mürekkep şişesi)
Nesnenizi çizdiniz, hemde bayağı karışık
bir nesne oldu. Ama bir baktınız nesnenizin bir yada bir kaç
çizgisi istediğiniz gibi değil. Hemen değiştirmek istediğiniz
çizgileri seçin, ardından mürekkep şişesi aletini tıklayarak,
modifier kısmından çizginizin formunu belirleyin. Ve
seçtiğiniz çizgilerden herhangi birine tıklayın. Bingo! İşte
istediğiniz oldu. Modifier kısmında bulunan çizgi tipi ve
kalınlığı için birer adet custom yani size özel seçenekler de
var. Bunlarla çizgi formunuzu istediğiniz gibi
belirleyebilirsiniz.
Paint Bucket (Boya kovası)
Nesnelerimizi çizdik. Hatta çizgilerini
değiştirmesini bile öğrendik. Şimdi de nesnelerin içini
boyamayı öğreneceğiz. Bunun için kova aletini seçip, modifier
kısmından rengini ve boyayacağımız nesnenin kapalılık durumuna
göre gap size'ını seçmemiz lazım. Peki nedir bu Gap size;
nesnenin dış çizgilerinin tamamı ile birbirine temas etme
durumu. Yani çizdiğimiz nesnenin dış çizgileri tam anlamı ile
birbirine temas ediyorsa Don't Close Gaps seçeneği ile
boyanabilir. Etmiyorsa Close Large Gaps seçeneği ile
boyanabilir. Bu demek değildir ki bir dörtgenin sadece üç
çizgisini çizeyimde içini Close Large Gaps ile boyayayım.
Ancak sizin görebileceğiniz kadar açıklıklarda boyayabilir.
Modifier kısmında en altta iki adet daha düğme var bunları
Gradient hakkında bilgi verirken açıklayacağız.
Dropper (Damlalık aleti)
Damlalığınız sahnenin varolan bir
kısmından renk ve stil bilgilerini çeker. Örneğin bir nesnenin
herhangi bir rengini yine kullanmak istediğinizde
damlalığınızı o renge götürüp tıklamanız yeterli olacaktır.
İmleç otomatikman boya kovası olacak ve seçtiğiniz rengi
boyayacaktır. Eğer damlalığınızı nesnenin kenarına yakın bir
yerine getirirseniz altında bir kalem belirir ve nesnenin
rengini değilde kenar stilini kopyalacağınızı bildirir.
Eraser (Silgi aleti)
Şimdi de yaptığımız yanlışları
düzeltmeyi yani silme işlemlerini öğrenelim. Alet kutusundan
silgi aracını seçtiğiniz zaman modifier kısmında silgi
kalınlığı ve silgi seçenekleri belirir. Erase Normal, üzerinde
gezindiğiniz herşeyi siler. Fills seçeneği, çizgilerin içinde
kalan renkleri siler. Lines seçeneği, sadece çizgileri siler.
Selected fills seçeneği, seçmiş olduğunuz bölgeleri siler.
Inside seçeneği ise, silme işlemine başladığınız yerdeki
renkleri siler yani sileceğiniz bölgenin içinde başlamanız
lazımdır.
Hand (El ile oynatma)
Sakın yanlış anlamayın! animasyonu
oynatmayacağız. Sahneyi büyüttüğünüz zaman, görünmeyen
kısımlarına ulaşmak için bu aleti seçin ve basılı tutarak
gezdirin. Eğer yan tarafta ve alttaki kaydırma çubuklarıyla
uğraşamam diyorsanız bu alet size göre.
Magnifier (Büyüteç aleti)
Sahneyi büyütmek veya küçültmek için
kullanırız. Herhangi bir anda büyüteç aletine iki kez
tıklarsanız sahne normal yani 1/1 ölçeğine geri döner. Büyütme
işini en fazla 5 kez, küçültme işini ise en fazla 4 kez
yapabiliriz. Sahneyi ne kadar büyütürseniz büyütün
çizgileriniz hala mükemmel görünecektir. Neden? Vektör
programı olduğu için. |