Layer
Flash'ın kafa karıştıran sebeplerinden
biride objelerin üst üste gelebilmesi, üstelik bütün bunların
birde aynı zamana bağlı olarak frame'lerle değişmesi. Flash'ın
genel kuralı, hareket ettirmeyi planladığınız her nesneyi ayrı bir
layere yerleştirmek. Böylece tweening işlemleri daha doğru
yapılabilir. Ayrıca ayrı katmanlara koyduğunuz objeler birbirine
karışmıyor (aynı katmanda iki objeyi üst üste koyduğunuz zaman
birleşiyorlar). Yeni bir layer yaratmak için, varolan layerin
menüsünü açıp ( layer isminin yanındaki minik ikona tıklayarak)
ınsert layer'ı seçin. Yada Insert > Layer komutunu kullanın.Layer'lerın
altında bulunan en soldaki düğme de yeni bir layer ekler. Yeni
layerin üstüne çift tıklayıp ismini değiştirin. Flash Photoshop
gibi değildir. Her layerin ne içerdiğini göstermiyor ve keşfetmek
için layerleri gizleyip yeniden gösterme işlemini yapmaya
kalkışırsanız bir klikle kurtulamıyorsunuz. Bu yüzden
kullandığınız her layere içerdiği nesne hakkında bir isim vermeniz
size daha kolaylık sağlayacaktır.


Bir Layerin özelliklerini görmek veya
değiştirmek için, üzerinde sağ tıklayıp properties'ine girmek
lazımdır. Burada Name kısmına layerin ismi yazılır. Show seçeneği
layeri sahnede gizler. Bu işi layer'ların olduğu bölümün üstündeki
göz ikonu da yapar. Lock seçeneği sahnedeki nesneyi kilitleyerek
müdahele etmenize engel olur. Type yani layer'in tipi bu
seçeneklerle belli olur. Animasyonu yaparken dikkat edeceğiniz bir
konuda hangi layer'in üstte hangisinin altta olacağıdır. Çünkü
nesnelerimiz buna göre birbirinin üstüne gelecektir. Herhangi bir
layer'i alta almak veya üste taşımak için tutup çekmeniz
yeterlidir. Bir layer'in üstüne iki kez tıklarsanız ismini
değiştirebilirsiniz.
Guide Layer
Motion Tween dersini anlatırken dedik ki
hareket eden nesnelerimize istediğimiz yoldan gitmesini
sağlayabiliriz. Bunu da hangi layer'a yol göstermek istiyorsak o
layer aktifken Add Guide Layer düğmesine basarak yapabileceğimizi
anlattık. Ve bu layer aslında sadece bir yol çiziyor, animasyonda
görünmüyordu. Eğer nesnelerimiz karmakarışık ortamlarda yer
değiştiriyor ise bunlara bir rehber lazım ise işte o rehber Guide
layer'dır. Yani aslında hiç bir işlevi olmayan sadece Grid'ler
gibi fonda duran bir layer'dır. Ancak ileri derslerde göreceğimiz
Actions menüsünden bir aksiyon verebiliriz.
Mask Layer
Karanlık bir oda düşünün. Bu odadaki bir
tabloya bir fener tuttunuz ve sadece fenerin aydınlattığı yeri
görebiliyorsunuz. Bu tür bir animasyon için üç tane layer olacak.
Biri, karanlık odayı tasvir eden bir layer. Diğeri, el feneriniz.
Sonuncusu ise fenerin aydınlattığı yeri gösteren bir layer. Şimdi
ilk önce iki layer oluşturalım. Üsttekine sağ tıklayıp Mask
seçeneğini işaretliyelim. Üstteki layer'ın ikonu aşağı doğru bir
ok iken alttakinin ikonu sağ tarafı gösteren bir ok oldu. Sonra
yine bir layer yapalım ve onu da en alta sürükleyerek atalım.
Şimdi en alttaki layerimiz karanlık oda. Ortadaki fenerin
aydınlattığı yerler. En üstteki ise fenerimiz oldu. En üstteki
layer'i aktif yapıp 1. frame'e bir daire çizelim. Bu daireyi
isteğimize göre Shape tween'lerle hareket ettirelim. Daha sonra
alttaki layer'a herhangi bir fotoğraf koyalım. En alttaki layer'a
tüm sahneyi kaplayacak, siyah bir dörtgen çizelim. Şimdi alttaki
iki layer bir frame'den oluştu. Bunları, üstteki layer'in son
frame'ine kadar uzatalım. Bunu, CTRL tuşuna basarak, fare ile
tuttuğunuz frame'i istediğiniz kadar uzatabilirsiniz. ( yada
Insert Keyframe). CTRL+ENTER yapıp izleyelim.
|