Sound
Animasyon sessiz olmaz. Yaptığımız
animasyonlara daha çok etki katmak istiyorsak mutlaka ses
eklemeliyiz. Şimdi hemen menü çubuğundaki File > Import seçeneğini
işaretleyip karşımıza gelen ekrandan C > Windows > Media'dan bir
kaç ses ekleyelim. Bu windows'un altında bulunan hazır seslerdir.
Eğer WAVE veya AIFF uzantılı sesleriniz varsa onlarıda
ekleyebilirsiniz. Eğer bu türde hiç dosya bulamadıysanız flash'ın
ses kütüphanesindeki seslerle yetinmek zorundasınız. Import
ettiğiniz ses dosyaları kendi kütüphanenizde yer alacaktır. Import
ettikten sonra, basın CTRL+L'ye, ses dosyanız orada duruyordur.
Elinizde yaptığınız bir animasyon var ise onun üzerinde çalışmaya
başlayın. Yoksa basit bir animasyon yapın. Ses dosyaları sadece
keyframe'lere yerleştirilebilir. Mesela Bir tween yaptınız ve sesi
bu tween'in ortasında kullanmak istiyorsunuz. Normal şartlarda onu
ortaya koyamazsınız. Ancak sesin başlayacağı yere bir keyframe
koyarsanız, tweening bozulmadan sesi ortadan başlatabilirsiniz.
Koyacağınız ses dosyasının boyutu ile animasyondaki yeri çok
önemlidir. Çünkü eklediğiniz ses dosyası iki keyframe arasına
sıkışır. Ve eğer iki keyframe arası bir kaç frame'den oluşuyorsa
oraya uzun bir ses dosyası eklemeye kalkarsanız, animasyon
bittikten sonrada ses devam eder. Bu yüzden iki keyframe arasını
mutlaka dolduracak şekilde seslerimiz koyalım. Bilgisayarınızdaki
RAM yeteri düzeyde ise 16 bit sesler kullanabiliriz. Aksi taktirde
mutlaka 8 bit sesler kullanın. Bir sesin 8 bit'mi yoksa 16 bit'mi
veya kaç saniye olduğunu Windows'un ses kaydedicisinden veya
Flash'ın frame properties'inin Sound sekmesinden bulabiliriz.
Şimdi Import ettiğiniz herhangi bir sesi kütüphanenizden tutup,
sürükleyerek animasyonun üstüne bırakın. Bunu yapabilmeniz için
zaman ekseninde herhangi bir keyframe'in üzerinde olmanız gerekir.
Ve o keyframe'in üzerine sağ tıklayıp propertiesi, oradan da sound
sekmesini tıklayalım. Karşınıza gelecek pencere aşağıdaki gibidir.

Şimdi sesin özelliklerini nasıl
kullanacığımı öğrenelim. Yukarıdaki ekranda Sound yazısının
karşısında yazan isim bizim animasyona eklediğimiz dosyanın
ismidir. Hemen sağındaki ok'a basarak kütüphanemizde yeralan diğer
sesleride görebiliriz. Effect yazısının üstünde kalan bilgiler ses
dosyamıza ait bilgilerdir. Pencerede, üstüste iki adet ses
dosyamızı gösteren pencere mevcut. Üstteki sol denge, alttaki ise
sağ dengeyi kontrol eder. Bunları biraz sonra anlatacağız. Onların
altında içi dolu bir kare ile bir üçgen var. Üçgen ses dosyamızın
çalışmasını sağlar. Kare ise durdurur. Onların yanında ise büyüteç
aletleri, saat ve frame'leri tabir eden simgeler var. Büyüteç
yardımı ile dosyamızın görünüşünü büyütüp - küçültebiliriz. Saat
simgesine bastığınızda sol ve sağ dengelerin arasında kalan
eksenin birimi zaman birimi olur. Hemen sağındaki simge ise
eksenin birimini frame cinsine çevirir. Yani hangi frame'de
başlayıp hangi frame'de biteceğini görebiliriz. Şimdi Sol ve Sağ
dengeler üzerinde duralım. Pencereyi ilk kez açıyorsanız, dengeler
üzerinde kuşatma noktası tabir ettiğimiz noktalar yoktur. Ancak
kuşatma çizgileri ikisinde de üst tarafta mevcuttur. Kuşatma
çizgilerinin herhangi birine tıklarsanız, hem altta hemde üstte,
kuşatma noktaları çıkacaktır. Bu noktaları 7 adete kadar
çıkarabilirsiniz. Kuşatma noktalarını silmek için tutup dışarı
doğru sürükleyin. Dedik ki kuşatma çizgisi başlangıçta üstte yer
alır. Bu hem sol hemde sağ dengenin ses düzeyinin normal olduğunu
belirtir. Eğer çizgiyi aşağılara doğru çekerseniz, ses düzeyi
azalır. Noktalar yardımı ile sesi bir sağa bir sola
götürebilirsiniz. Yukarıdaki şekilde; ses soldan azalarak, sağdan
ise çoğalarak çıkacaktır. Ortada yeralan eksenin iki ucunda
kaydırma çubukları var, bunlarla sesin başlangıcını ve sonunu
değiştirebilirsiniz. Yan tarafta bulunan Effect seçeneği aslında
bizim de, çok rahatça yapabileceğimiz hazır efektler verir. Sync.
ise dört adet seçenek sunar bize. Bunlardan birincisi (event) sesi
olduğu gibi çalmasını sağlar, yani sesi hiç kesmeden (animasyon
bitse bile) çalar. İkincisi (start), sesin başlangıç noktasını
söyler. Bu ancak bir keyframe'de olabilir. Sesin sonunu ise
üçüncüsü yani stop seçeneği söyler. Bunun içinde keyframe
gereklidir. Dördüncüsü (stream) ise sesin iki keyframe arasında
kalan bölümünü çalar. Onların altında kalan Loop seçeneği bize
sesi animasyonda kaç kez çalacağımızı belirtir. Bu rakam ister iki
olsun ister ikibin olsun dosyamızın boyutu değişmez. Eğer
animasyonumuza, sürekli olarak çalacak bir ses dosyası koyacaksak,
sesin mutlaka "Loop" özelliği olması lazım. Yani bir döngü içinde
çalınırken başlangıç ve bitişlerde aksamaması lazımdır.
Şimdi hemen kolları sıvayıp ses açık ve ses
kapalı seçeneği olan bir animasyon yapalım. Elimizde hazır bir
animasyon var ise hemen işe başlayalım. Yoksa basit bir animasyon
yapın. Şimdi ister yazı ile sesi kapat yazalım , isterse bunu
ifade edecek bir şekil çizelim. Sesi kapat yazısını seçip F8'e
basarak movie clip yapalım. Birde ses açık komutu olacağına göre
F6 ile bir keyframe daha ekleyelim. Sonrada ikinci keyframe'de
bulunan yazımızı çift tıklayıp "kapat" kısmını "aç" olarak
değiştirelim. Sonrada bunları ayrı ayrı button'a çevirelim (yine
F8'e basarak). Şimdi de her iki keyframe'e bir ses dosyası
ekleyelim. 1. keyframe'de çift tıklayıp properties'i açalım ve
Actions kısmına Stop değerini verelim. Sound sekmesini tıklayıp
Sync. kısmına Start, Loop kısmınada 2000 yazalım (dedik ya bu
dosyanın boyutunu değiştirmez, altı üstü 2000 kez çalıp
kapanacak). 2. keyframe'e de Actions'tan Stop, Sound sekmesindeki
Sync. kısmına da Stop yazıp kapatalım. Şimdi sıra iki yazının
birbirlerine verilecek link'e geldi. "Sesi kapat" yazısının üstüne
sağ tıklayıp properties'ten Actions sekmesini açın ve artı
işaretine basarak GoTo deyin. Frame number kısmınada 2 yazın ki
tıklandığında 2. frame'e gitsin. Sesi aç kısmına da aynı şekilde
yapıp bu sefer frame number'a 1 yazın. Artık ses kontrol
ziyaretçinin elinde. Mesela aşağıdaki fan sesinden rahatsız
olduğunuz gibi kapatabilirsiniz.
Eğer MP3'lerinizden beğendiğiniz bir müziği
koymak isterseniz, o zaman bir kaç işlemden geçirmeniz lazım. İlk
önce Winamp programınızı açın. CTRL+P'ye basarak "Preferences"ı
açın. Sol taraftaki seçeneklerden "Output" seçeneğini tıklayın.
Sağ tarafta şimdi birkaç tane seçenek görünecektir. Bunlardan "Nulsoft
Disk Writer Plug-in" seçeneğini çift tıklayın. Karşınıza "Directory"
isimli bir pencere açılacaktır. Bu MP3 dosyalarımızı WAVE olarak
nereye koyacağımızı belirtecektir. Herhangi bir klasör seçtikten
sonra, artık istediğimiz parçayı belirttiğimiz yere
kaydedebiliriz. Şarkımızı seçtikten sonra play düğmesine basıp
kaydedebiliriz. Ama bu işlemi çok hızlı bir şekilde yapacağından,
kaydetmek istediğimiz bölümü önceden belirleyip kaydırma çubuğunu
oraya getirip hemen stop'a basmalıyız ( daha sonra üzerinde
düzeltme yapabileceğiniz programlarda var). Kaydetme işlemi
bittiyse, Flash'ı açıp sesi kullanalım. Sesi import ettikten sonra
CTRL+L'ye basıp kütüphanemizi açalım. Ses doyamızın üstüne çift
tıklayıp açılan pencerede "Export Settings" kısmını MP3 yapıp
kapatın. Hepsi bu.
|