ActionScript

Mouse hareketine göre dağılan yıldızlar

Bu dersimizde actions script ile mouse hareketine göre dağılan yıldızlar yapacağız.

Yeni bir sayfa açıyoruz.Boyutları size kalmış.

1. frameye aşağıdaki kodları yazıyoruz.

stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
var bitmapData:BitmapData = new BitmapData(stage.stageWidth,stage.stageHeight,false,0x000000);
var bitmap:Bitmap = new Bitmap(bitmapData);
addChild(bitmap);
 Bu yazının devamını okuyun »

Kaynayan su baloncukları yapalım

Bu dersimizde actionscript ile kaynayan su baloncukları yapacağız.

Yeni bir sayfa açıyoruz.Boyutları size kalmış.

Backgraund rengini #0066FF olarak ayarlıyoruz.

1. frameye aşağıda ki kodları yazıyoruz.

var holder:Sprite = new Sprite();
addChild(holder); Bu yazının devamını okuyun »

Blur Transition

Bu dersimizde ActionScript 2.0 kullanarak Blur Transition yapmasını öğreneceğiz.

Adım 1:

İlk olarak yeni bir dosya açalım ve File/İmport/İmport to Stage komutu ile istediğimiz bir resmi alalım.( Kısayol:Ctrl+R )

http://img.sanalkurs.net/uploads/1_440.jpg

Adım 2:

Daha sonra yeni bir movie clip açalım ve içerisine import ettiÄŸimiz resimi istediÄŸimiz boyutlarda atalım.( mc_resim ) Bu yazının devamını okuyun »

Transitions Class Animasyon

Bu dersimizde ActionScript 2.0 ve 3.0 kullanarak çeşitli efektler yapmasını öğreneceğiz.

Bu efektler birini gösterelim.

Adım 1:

İlk olarak yeni bir dosya açalım ve File/İmport/İmport to Stage komutu ile istediğimiz bir resmi alalım.( Kısayol:Ctrl+R )

http://img.sanalkurs.net/uploads/1_440.jpg
Bu yazının devamını okuyun »

Flash’ta Yuvarlak Saat Yapımı

Saatimizi oluşturalım:

1- Sahneye bir çember çizelim. Üzerine saat kadranlarını ve numaralarını yerleştirelim. Bu alanda saatinize istediğiniz görsel özellikleri verebilirsiniz.

2- Sahnedeki tüm oluşumları seçelim. F8 tuşuna basarak onu bir film klibi şekline getirelim. Ana_saat film klibimiz sahnede hazır bekliyor. Şimdi akrep, yelkovan ve saniye kolunu içeren 3 tane klip hazırlayacağız.

3- CTRL+F8`e basarak saat kolu için bir film klibi oluşturun. Sahneye akrebi temsil edecek bir çizgi çizin. Aynı işlemlerle yelkovan ve saniye kolunu gösteren kliplerimizi oluşturalım. Burada önemli bir nokta var. Her 3 klibin de merkez noktası kolların alt ucuna yakın bir yerde olmalıdır. Çünkü ilerde rotasyon komutu verdiğimizde bu nokta merkez kabul edilip dönme işlemi olacaktır.

Merkez noktasını deÄŸiÅŸtirmek için araç kutusundaki “free transform tools” aracını seçip klip üzerine tıklayın. Ortada gördüğünüz küçük daire merkez noktasıdır. Onu fare ile tutarak alt kenara çekin. Bu yazının devamını okuyun »

        Hosting Hizmetlerimiz