Kurulum Anlatımları

UNREAL KURULUM RESIMLI ANLATIMI

UNREAL KURULUM RESIMLI ANLATIMI

İlk oLarak Shellinize login olunuz.

Unreal3.2.3.tar.gz dosyasını shellinize ftpden yada wget ile çekiniz :

wget http://www.sanallord.com/dosyalar/Unreal3.2.3.tar

ardından tar.gz dosyasını açınız : Komut : tar -zxvf Unreal3.2.3.tar.gz

Açılım İşlemi Bittikten Sonra Unreal3.2 Klasörünün İçine Girelim.

Komut : cd Unreal3.2

Daha Sonra Configure iÅŸlemini baÅŸlatınız : Komut ./Config Bu yazının devamını okuyun »

IRC BOT Nedir ?

RC Bot, kanalınızda 24 saat duran basit bir programdır. Normal bir kullanıcı gibidir. Hiç bir işlevsel özelliği yoktur. Kanalınızın başkaları tarafından ele geçirilmemesini sağlar. Genelde kanal kayıt işlemi olmayan irc sunucularında kullanılır. DALnet, EFnet, IRCnet, UNDERnet gibi sunucularda bu tür botları kullanmanıza gerek yoktur.

/motd hazırlama

Merhaba arkadaÅŸlar bir kaç ziyaretcinin isteyi üzerine /motd’nin nasıl hazırlandığını anlatağım.
*
Öncelikle Telnet SSH Hesabını açıyoruz.
cd Unreal3.*
pico ircd.motd
Karşımıza gelen ekrana motd yer alıcak bilgilerini yazıyoruz.Ctrl x’e basıyoruz karşımıza kayıt edilsin mi diye bir uyarı gelicek buna yes yada “y” tuÅŸuna basarak kayıt edebiliriz.Hazırladığınız /motd’nin aktif olması için “/unreal rehash” yazıyoruz ve aktif oluyor.

Timer Komutları

Soru 1: Bir nicke 15 saniyede bir ping atmak istiyorum. Komutu nedir?
Cevap: /timer 0 15 /ping nick

Soru 2: Bir nicke 25 saniyede bir msj atmak istiyorum. Komutu nedir?
Cevap: /timer 0 25 /msg nick mesajınız

Soru 3: Bir nicke 60 saniyede bir /whois komutunu uygulamak istiyorum. Nasıl yaparım?
Cevap: /timer 0 60 /whois nick

Soru 4: Bir nicke 5 saniyede bir kick atmak istiyorum. Komutu nedir?
Cevap: /timer 0 5 /kick #kanal nick Bu yazının devamını okuyun »

Unreal3.2 GiriÅŸ Kodu Kurulumu

Unreal3.2 GiriÅŸ Kodu Kurulumu

Öncelikle kurulum için gerekli dosyaları bilgisayarımıza indiriyoruz. indirdiÄŸimiz zip?i açıyoruz. Zipi açınca include ve src olmak üzere 2 klasör göreceksiniz. Ftp ile irc?imizin bulunduÄŸu hosta baÄŸlanıyoruz. Unreal3.2 klasörüne girip zipten çıkan include klasörünün içerisindekileri Unreal3.2/include klasörüne, src klasöründen çıkanları ise Unreal3.2/src klasörüne upload ediyoruz. Burda önemli bir ayrıntı upload edeceÄŸiniz dosyaları atmadan önce, ftpdeki orjinallerini bir yere yedek alınız. ileride kodu kaldırmak isterseniz bu dosyalara ihtiyacınız olacak.. Bu yazının devamını okuyun »

        Hosting Hizmetlerimiz